網狐6603經典版數據庫遊戲記錄庫:QPGameMatchDB開發文檔,适合網狐的6603休閑版本,也同樣适用網狐經典版程序數據庫,數據庫内容:金币數據庫:存放用戶金數據類型轉換分爲哪兩種币、遊戲局數的相關信息及銀行存款、道具和禮物等。例如遊戲金币、勝局、和局、逃局,登錄時間等信息。(不建議新人朋友對其中的表跟字段修改。)
數據庫名:QPGameMatc數據類型有哪幾種hDB
表名:AndroidManager |
|||||||||
列名 |
數據類型 |
長度 |
主鍵 |
允許空 |
說明 |
||||
1 |
UserID |
int |
4 |
0 |
&n數據類型定義bsp; |
是 |
否 |
用戶标識 |
|
2 |
ServerID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
房間标識 |
||
3 |
MinPlayDraw |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
最少局數 |
||
4 |
MaxPlayDraw |
int |
4 |
0 |
 數據類型int是什麽意思; |
否 |
((0)) |
最數據類型包括大局數 |
|
5 |
MinTakeScore |
bigi數據類型nt |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
最少分數 |
||
6 |
MaxTakeScore |
bigint |
8 |
0 |
 序号11帶圈怎麽打出來; |
否 |
((0)) |
最高分數 |
|
7 |
MinReposeTime |
int |
4 |
0 |
&nb序号等級的使用規則sp; |
否 |
((0)) |
最少休息 |
|
8 |
MaxReposeTime |
in數據類型轉換t |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
最大休息 |
||
9 |
ServiceTime |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
|||
10 |
ServiceGender |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
服務類型 |
||
11 |
Nullity |
tinyint |
1 |
0 |
&默認值英文翻譯nbsp; |
否 |
((0)) |
禁止标志 |
|
12 |
CreateDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(序号怎麽自動填充getda标識彈對人體傷害te()) |
|||
13 |
AndroidNote |
nvarchar |
128 |
0 |
否 |
(N”) |
備注信息 |
表名:ConfineAddress
序号 |
列名 |
數據類型 |
長序号怎麽自動排序度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
AddrString |
nvarchar |
15 |
0 |
&nb标識牌sp; |
是 |
否 |
地址字符 |
|
2 |
EnjoinLogon |
bit |
1 |
0 |
否 |
((0)) |
限制登陸 |
||
3 |
EnjoinOverDate |
datetime |
8 |
3 |
 默認值; |
否 |
過期時間 |
||
4 |
CollectDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate()) |
收集日期 |
||
5 |
CollectNote |
nvarchar |
32 |
0 |
否 |
(”) |
輸入備注 |
表名:Confine标識Machine
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度标識牌圖片 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
MachineSerial |
nvarchar |
32 |
0 |
是 |
否 |
機器序列 |
||
2 |
EnjoinLogon |
bit |
1 |
0 |
否 |
((數據類型轉換分爲哪兩種0)) |
限制登錄 |
||
3 |
EnjoinRegister |
bit |
1 |
0 |
否 |
((0)) |
限制注冊 |
||
4 |
Enj字段默認值oinOverDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
過期時間 |
|||
5小數位1位e字表 |
CollectDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate()) |
收集日期 |
||
6 |
CollectNote |
nvarchar |
32 |
0 |
&n小數位順序表bsp; |
否 |
(”) |
輸入備小數位數怎麽确定注 |
表名:GameColumnItem
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主數據類型轉換分爲哪兩種鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
SortID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
排列标識 |
||
2 |
ColumnName |
nvarchar |
15 |
0 |
否 |
&n标識彈bsp; |
列頭名字标識彈 |
||
3 |
ColumnWidth |
tinyint |
1 |
0 |
否 |
列表寬度 |
|||
4 |
DataDe标識讀音scribe |
tinyint |
1 |
0 |
 序号排序規則; |
否 |
&小數位1位e字表nbsp; |
數據描述 |
表名:GameHistoryScore
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
MatchID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
((0)) |
比賽标識 |
|
2 |
MatchNo默認值英文 |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
((0)) |
比賽場次 |
|
3 |
UserID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
序号大小級别 |
用戶小數位1位e字表标識 |
|
4 |
HScore |
bigint |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
曆史積分 |
||
5 |
HWinCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
曆史赢局 |
||
6 |
HLostCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
曆史輸局 |
||
7 |
HDr序号排序規則awCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
曆史和局 |
||
8 |
HFl數據類型int是什麽意思eeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
曆史逃局 |
||
9 |
HBackupTime |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate()) |
開始日期 |
||
10 |
NScore |
bigint |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
現在積分 |
||
11 |
NWinCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
現在赢局數據類型定義 |
||
12 |
NLostCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
現在輸局 |
||
13 |
NDrawCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
現在和局 |
||
14 |
NFleeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
現在逃局 |
||
15 |
NBackupTime |
d序号等級的使用規則atetime |
8 |
3 |
&标識符的命名規則nbsp; |
否 |
(getdate()) |
結束日期 |
表名:GameProperty
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
ID |
int |
4 |
0 |
是 |
否标識符的命名規則 |
道具标識 |
||
2 |
Name |
nvarchar |
31 |
0 |
序号 |
否 |
道具名字 |
||
3 |
Cash |
decimal |
9 |
2 |
否 |
道具價格 |
|||
4 |
Gold |
bigint |
8 |
0 |
&标識符的命名規則nbsp; |
否 |
道具金币 |
||
5 |
Discount |
smallint |
2 |
0 |
否 |
((90)) |
會員折扣 |
||
6 |
IssueArea |
smallint |
2 |
0 |
否 |
((3)) |
發行範圍 |
||
7 |
ServiceArea |
smallin小數位數怎麽确定t |
2 |
0 |
否 |
使用範圍 |
|||
8 |
SendLoveLiness |
bigint |
8 |
0 |
否 |
增加魅力 |
|||
9 |
RecvLoveLiness |
bigint |
8 |
0 |
否 |
&nbs小數位數怎麽設置p; |
增加魅力 |
||
10 |
RegulationsInfo |
n小數位1位e字表varchar |
25标識彈對人體傷害5 |
0 |
&nbs默認值英文翻譯p; |
否 |
使用說明 |
||
11 |
Nullity |
tinyint |
1 |
0 |
否 |
((0)) |
禁止标志 |
表名:Game序号符号ScoreInfo
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
UserID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
用戶ID |
||
2 |
Score |
big序号怎麽設置自動排序int |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
用戶積分(貨币) |
||
3 |
WinCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
勝局數目 |
||
4 |
LostCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
輸局數目 |
||
5 |
DrawCount |
int |
4 |
0 |
 數據類型是什麽意思; |
否 |
((0)) |
和局數目 |
|
6 |
FleeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
逃局數目 |
||
7 |
Use數據類型rRight |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
用戶權限 |
||
8 |
Maste小數位順序表rRight |
int |
4 |
0 |
&nb默認值sp; | &默認值nbsp; |
否 |
((0)) |
管理權限 |
9 |
MasterOrder |
tin序号等級的使用規則yint |
1 |
0 |
否 |
((0)) |
管理等級 |
||
10 |
AllLogonTimes |
int |
4 |
0 |
&nbs序号怎麽拉下來12345p; | &nb序号11帶圈怎麽打出來sp; |
否 |
((0)) |
總登陸次數 |
11 |
PlayTimeCount |
int |
4 |
0 |
&nb默認值英文sp; |
否 |
((0)) |
遊戲時間 |
|
12 |
O标識彈的危害nLineTimeCount |
int |
4 |
0 |
 小數位數越多小數就越大對不對; |
否 |
((0)) |
在線時間 |
|
13 |
LastLogonIP |
nvarch序号函數公式ar |
15 |
0 |
否 |
上次登陸IP |
|||
14 |
LastLogonDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate()) |
上次登陸時間 |
||
15 |
LastLogonMachine |
nvarchar |
32 |
0 |
否 |
(‘————‘) |
登錄機器 |
||
16 |
RegisterIP |
nvarchar |
15 |
0 |
否 |
注冊IP |
|||
17 |
RegisterDate |
datetime |
8 |
3序号大小級别 |
否 |
(getdate()) |
注冊時間 |
||
18 |
RegisterMachine |
nvarchar |
32 |
0 |
 标識彈有毒嗎; |
否 |
(N’————‘) |
注冊機器 |
表名:GameScoreLocker
序默認值約束号标識彈對人體傷害 |
列名 |
數據類型字段默認值 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
UserID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
用戶索引 |
||
2 |
KindID |
in标識彈有毒嗎t |
4 |
0 |
否 |
房間索引 |
|||
3 |
ServerID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
遊戲标識 |
||
4 |
EnterID |
int |
4 |
0 |
否數據類型分爲哪三類 |
進出索引 |
|||
5 |
En标識讀音t數據類型int是什麽意思erIP |
nvarchar |
15 |
0 |
否 |
(N”) |
進入地址 |
||
6 |
EnterMachine |
nvarchar |
32 |
0 |
小數位數越多小數就越大對不對 |
否 |
(N”) |
進入小數位1位e字表機器 |
|
7 |
CollectDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(get标識讀音date()) |
錄入日期 |
表名:MatchInfo
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認數據類型是什麽意思值 |
說明 |
1數據類型轉換分爲哪兩種 |
MatchID |
int |
4 |
0 |
否 |
||||
2 |
MatchName |
varchar |
31 |
0 |
否 |
||||
3 |
MatchNote |
varbinary |
128 |
0 |
否 |
||||
4 |
DrawCount |
nchar |
10 |
0 |
否 |
||||
5 |
MatchLink |
varbinary |
128 |
0 |
&nbs标識彈有毒嗎p; |
否 |
表名:MatchPlan
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
ID |
int |
4 |
0 |
否 |
&nb序号函數公式sp; |
表名:MatchScore
序号 |
列名 |
數據數據類型有哪幾種類型 |
長度 |
小數位 |
标識标識讀音 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
UserID數據類型是什麽意思 |
int |
4 |
0 |
否 |
||||
2 |
MatchID |
int |
4 |
0 |
否 |
||||
3 |
Score |
bigint |
8 |
0 |
&n小數位順序表bsp; |
否 |
表名:RecordDrawInfo
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
DrawID |
int |
4 |
0 |
是 |
是 |
否 |
局數标識 |
|
2 |
KindID |
int |
4 |
0 |
&nb小數位數sp; |
否 |
類型标識 |
||
3 |
Server小數位轉換成二進制ID |
int |
4 |
0 |
否 |
房間标識标識彈有毒嗎 |
|||
4 |
TableID |
int |
4 |
0 |
&nbs數據類型所占的字節p; |
否 |
桌子号碼 |
||
5 |
UserCount |
int |
4 |
0 |
數據類型有哪幾種 |
否 |
用戶數目 |
||
6 |
AndroidCount |
int |
4 |
0 |
否 |
機器數目 |
|||
7 |
Waste |
bigint |
8 |
0 |
否 |
損耗數目 |
|||
8 |
Revenue |
bigint |
8 |
0 |
 序号排序規則; |
否 |
 序号11帶圈怎麽打出來; |
稅收數目 |
|
9 |
UserMe序号函數公式dal |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
用戶獎牌 |
||
1默認值0 |
StartTime |
datetime |
8 |
3 |
否 |
開始時間 |
|||
11 |
ConcludeTime |
datetime |
8 |
3 |
否 |
結束時間 |
|||
12 |
InsertTime |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate()) |
插入時間 |
||
13 |
DrawCourse |
image |
16 |
0 |
是 |
遊戲過程 |
表名:RecordDrawScore
序号 |
列标識彈有毒嗎名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值标識符的命名規則 |
說明數據類型轉換分爲哪兩種 |
1 |
DrawID |
int |
4 |
0 |
否 |
&n小數位順序表bsp; |
局數标識 |
||
2 |
UserID |
int |
4 |
0 |
否序号怎麽自動排序 |
用戶标識 |
|||
3 |
Chair小數位轉換成二進制ID |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
椅子号碼 |
||
4 |
Score |
bigint |
8 |
0 |
否 |
用戶成績 |
|||
5 |
Grade |
bigint |
8 |
0 |
&nb數據類型轉換分爲哪兩種sp; |
否 |
用戶積分 |
||
6 |
Revenue |
bigint |
8 |
0 |
否 |
稅标識符的命名規則收數目 |
|||
7 |
Use标識彈的危害rMedal |
int |
4 |
0 |
&小數位數越多小數就越大對不對nbsp; |
否 |
((0)) |
用戶獎牌 |
|
8 |
PlayTimeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
遊戲時長 |
||
9 |
I默認值約束ns标識符是什麽意思ertTime |
datetime |
8 |
3 |
 小數位數怎麽設置; |
否 |
(getdate()) |
插入時間 |
表名:Recor默認值dUserInout
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
ID |
int |
4 |
0 |
是 |
是 |
否 |
索引标識 |
|
2 |
UserID |
int |
4 |
0 |
&标識符的命名規則nbsp; |
否 |
用戶标識 |
||
3 |
KindID |
int |
4 |
0 |
&n序号怎麽設置自動排序bsp;數據類型轉換分爲哪兩種 |
否 |
類型标識 |
||
4 |
ServerID |
int |
4 |
0 |
&字段默認值nbsp; |
否 |
房間标識 |
||
5 |
EnterTime |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate()) |
進入時間 |
||
6 |
EnterScore |
bigint |
8 |
0 |
&n數據類型包括bsp;數據類型定義 | &nb标識符sp; |
否 |
進入積分 |
|
7 |
EnterInsure |
bigint |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
進入銀行 |
||
8 |
EnterUserMedal |
in序号怎麽設置自動排序t |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
進入獎牌 |
||
9 |
EnterLoveliness |
int |
4 |
0 |
&nbs序号p; |
否 |
((0)) |
進入魅力 |
|
10 |
EnterMachine |
nvarchar |
33 |
0 |
小數位數越多小數就越大對不對 |
否 |
(N”) |
進入機器 |
|
11 |
EnterClient序号怎麽拉下來12345IP |
nvarchar |
15 |
0 |
否 |
登錄地址 |
|||
12 |
LeaveTime |
datetime |
8 |
3 |
是 |
離開時間 |
|||
13 |
Lea小數位數越多小數就越大對不對veR數據類型eason |
int |
4 |
0 |
是 |
&n标識符bsp;數據類型包括 |
離開原因 |
||
14 |
LeaveMachine |
nvarc序号排序規則har |
32 |
0 |
是 |
進入機器 |
|||
15 |
LeaveClientIP |
nvarchar |
15 |
0 |
是 |
登錄地址 |
|||
16 |
S數據類型有哪幾種core |
bigint |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
變更積分 |
||
17 |
Insure |
bigint |
8 |
0 |
否 |
((0)) |
銀行變更 |
||
18 |
Rev序号函數公式enue |
bigint |
8 |
0 |
&nb标識符sp; |
否 |
((0)) |
變更稅收 |
|
19 |
WinCoun序号怎麽拉下來12345t |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
勝局變更 |
||
20 |
LostCount |
int |
4 |
0 |
&nbs标識彈對人體傷害p; |
否 |
((0)) |
輸局變更 |
|
21 |
DrawCount數據類型關鍵字 |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
和局變更 |
||
22 |
FleeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
逃局變更 |
||
23 |
UserMedal |
int |
4 |
0 |
否 |
((小數位數怎麽确定0)) |
獎牌數目 |
||
24 |
LoveLiness |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
魅力變更 |
||
25 |
Experie小數位數nce |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
經驗變更 |
||
26 |
PlayTimeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
遊戲時序号排序規則間 |
||
27 |
OnLineTimeCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
在線序号等級的使用規則時間 |
表名:StreamMatchFeeInfo
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
RecordID |
int |
4 |
0 |
是數據類型有哪幾種 |
否 |
|||
2 |
UserID |
int |
4 |
0 |
否 |
||||
3 |
ServerID |
int |
4 |
0 |
&nb序号怎麽自動填充sp; |
否 |
&nbs數據類型int是什麽意思p; | ||
4 |
M數據類型包括atchID |
int |
4 |
0 |
否 |
||||
5 |
Fee |
int小數位順序表 |
4 |
0 |
&标識彈nbsp; | &小數位數怎麽設置nbsp; |
否數據類型 |
&默認值約束nbsp; | |
6 |
CollectD默認值約束ate |
da序号大小級别tet序号怎麽拉下來12345ime |
8 |
3 |
否 |
表名:StreamMatchHistory
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
UserID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
|||
2 |
Matc序号函數公式hID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
比賽ID |
||
3 |
Rank |
int |
4 |
0 |
否 |
&nb默認值約束sp; |
比賽名次 |
||
4 |
MatchS序号符号core |
int |
4 |
0 |
&nb數據類型有哪幾種sp; |
否 |
比賽得分 |
||
5 |
Experience |
int |
4 |
0 |
否 |
獎勵經驗 |
|||
6 |
Gold |
int |
4 |
0 |
否 |
獎勵金币 |
|||
7 |
Medal |
int |
4 |
0 |
否 |
獎勵獎牌 |
|||
8 |
KindID |
i默認值英文翻譯nt |
4 |
0 |
否 |
房間ID |
|||
9 |
ServerID |
int |
4 |
0 |
否 |
房間ID |
|||
10 |
ClientIP |
nvarchar |
15 |
0 |
小數位數越多小數就越大對不對 |
否 |
連接地址 |
||
11 |
RecordDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate(數據類型轉換分爲哪兩種)) |
表名:S标識符是什麽意思ystemStreamInfo
序号 |
列名 |
數據類型 |
長度 |
小數數據類型轉換位 |
标識 |
主鍵 |
允許空 |
默認值 |
說明 |
1 |
DateID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
日期标識 |
||
2 |
KindID |
int |
4 |
0 |
是 |
否 |
類型标識 |
||
3 |
Server序号怎麽設置自動排序ID |
int |
4标識彈有毒嗎 |
0 |
是 |
否 |
房間标識 |
||
4 |
LogonCount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
進入數目 |
||
5 |
RegisterC标識符的命名規則ount |
int |
4 |
0 |
否 |
((0)) |
注冊标識數目 |
||
6 |
CollectDate |
datetime |
8 |
3 |
否 |
(getdate(序号大小級别)) |
錄入時間 |
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