网狐6603经典版数据库QPGameMatchDB开发文档

网狐6603经典版数据库游戏记录库:QPGameMatchDB开发文档,适合网狐的6603休闲版本,也同样适用网狐经典版程序数据库,数据库内容:金币数据库:存放用户金数据类型转换分为哪两种币、游戏局数的相关信息及银行存款、道具和礼物等。例如游戏金币、胜局、和局、逃局,登录时间等信息。(不建议新人朋友对其中的表跟字段修改。)

 

数据库名:QPGameMatc数据类型有哪几种hDB

表名:AndroidManager

                 

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

UserID

int

4

0

&n数据类型定义bsp;

 

用户标识

2

ServerID

int

4

0

 

 

房间标识

3

MinPlayDraw

int

4

0

   

((0))

最少局数

4

MaxPlayDraw

int

4

0

&nbsp数据类型int是什么意思;  

((0))

数据类型包括大局数

5

MinTakeScore

bigi数据类型nt

8

0

   

((0))

最少分数

6

MaxTakeScore

bigint

8

0

  &nbsp序号11带圈怎么打出来;

((0))

最高分数

7

MinReposeTime

int

4

0

&nb序号等级的使用规则sp;  

((0))

最少休息

8

MaxReposeTime

in数据类型转换t

4

0

   

((0))

最大休息

9

ServiceTime

int

4

0

   

((0))

 

10

ServiceGender

int

4

0

   

((0))

服务类型

11

Nullity

tinyint

1

0

&默认值英文翻译nbsp;  

((0))

禁止标志

12

CreateDate

datetime

8

3

   

(序号怎么自动填充getda标识弹对人体伤害te())

 

13

AndroidNote

nvarchar

128

0

   

(N”)

备注信息

 

表名:ConfineAddress

序号

列名

数据类型

序号怎么自动排序

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

AddrString

nvarchar

15

0

&nb标识牌sp;

 

地址字符

2

EnjoinLogon

bit

1

0

   

((0))

限制登陆

3

EnjoinOverDate

datetime

8

3

&nbsp默认值;  

 

过期时间

4

CollectDate

datetime

8

3

   

(getdate())

收集日期

5

CollectNote

nvarchar

32

0

   

(”)

输入备注

表名:Confine标识Machine

序号

列名

数据类型

长度标识牌图片

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

MachineSerial

nvarchar

32

0

 

 

机器序列

2

EnjoinLogon

bit

1

0

   

((数据类型转换分为哪两种0))

限制登录

3

EnjoinRegister

bit

1

0

   

((0))

限制注册

4

Enj字段默认值oinOverDate

datetime

8

3

   

 

过期时间

5小数位1位e字表

CollectDate

datetime

8

3

   

(getdate())

收集日期

6

CollectNote

nvarchar

32

0

  &n小数位顺序表bsp;

(”)

输入备小数位数怎么确定

表名:GameColumnItem

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

数据类型转换分为哪两种

允许空

默认值

说明

1

SortID

int

4

0

 

 

排列标识

2

ColumnName

nvarchar

15

0

   

&n标识弹bsp;

列头名字标识弹

3

ColumnWidth

tinyint

1

0

   

 

列表宽度

4

DataDe标识读音scribe

tinyint

1

0

&nbsp序号排序规则;  

&小数位1位e字表nbsp;

数据描述

表名:GameHistoryScore

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

MatchID

int

4

0

 

((0))

网狐6603经典版数据库QPGameMatchDB开发文档插图

比赛标识

2

MatchNo默认值英文

int

4

0

 

((0))

比赛场次

3

UserID

int

4

0

 

 序号大小级别

用户小数位1位e字表标识

4

HScore

bigint

8

0

   

((0))

历史积分

5

HWinCount

int

4

0

   

((0))

历史赢局

6

HLostCount

int

4

0

   

((0))

历史输局

7

HDr序号排序规则awCount

int

4

0

   

((0))

历史和局

8

HFl数据类型int是什么意思eeCount

int

4

0

   

((0))

历史逃局

9

HBackupTime

datetime

8

3

   

(getdate())

开始日期

10

NScore

bigint

8

0

   

((0))

现在积分

11

NWinCount

int

4

0

   

((0))

现在赢局数据类型定义

12

NLostCount

int

4

0

   

((0))

现在输局

13

NDrawCount

int

4

0

   

((0))

现在和局

14

NFleeCount

int

4

0

   

((0))

现在逃局

15

NBackupTime

d序号等级的使用规则atetime

8

3

&标识符的命名规则nbsp;  

(getdate())

结束日期

表名:GameProperty

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

ID

int

4

0

 

标识符的命名规则

 

道具标识

2

Name

nvarchar

31

0

 序号  

 

道具名字

3

Cash

decimal

9

2

   

 

道具价格

4

Gold

bigint

8

0

  &标识符的命名规则nbsp;

 

道具金币

5

Discount

smallint

2

0

   

((90))

会员折扣

6

IssueArea

smallint

2

0

   

((3))

发行范围

7

ServiceArea

smallin小数位数怎么确定t

2

0

   

 

使用范围

8

SendLoveLiness

bigint

8

0

   

 

增加魅力

9

RecvLoveLiness

bigint

8

0

   

&nbs小数位数怎么设置p;

增加魅力

10

RegulationsInfo

n小数位1位e字表varchar

25标识弹对人体伤害5

0

  &nbs默认值英文翻译p;

 

使用说明

11

Nullity

tinyint

1

0

   

((0))

禁止标志

表名:Game序号符号ScoreInfo

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

UserID

int

4

0

 

 

用户ID

2

Score

big序号怎么设置自动排序int

8

0

   

((0))

用户积分(货币)

3

WinCount

int

4

0

   

((0))

胜局数目

4

LostCount

int

4

0

   

((0))

输局数目

5

DrawCount

int

4

0

&nbsp数据类型是什么意思;  

((0))

和局数目

6

FleeCount

int

4

0

   

((0))

逃局数目

7

Use数据类型rRight

int

4

0

   

((0))

用户权限

8

Maste小数位顺序表rRight

int

4

0

&nb默认值sp; &默认值nbsp;

((0))

管理权限

9

MasterOrder

tin序号等级的使用规则yint

1

0

   

((0))

管理等级

10

AllLogonTimes

int

4

0

&nbs序号怎么拉下来12345p; &nb序号11带圈怎么打出来sp;

((0))

总登陆次数

11

PlayTimeCount

int

4

0

  &nb默认值英文sp;

((0))

游戏时间

12

O标识弹的危害nLineTimeCount

int

4

0

  &nbsp小数位数越多小数就越大对不对;

((0))

在线时间

13

LastLogonIP

nvarch序号函数公式ar

15

0

   

 

上次登陆IP

14

LastLogonDate

datetime

8

3

   

(getdate())

上次登陆时间

15

LastLogonMachine

nvarchar

32

0

   

(‘————‘)

登录机器

16

RegisterIP

nvarchar

15

0

   

 

注册IP

17

RegisterDate

datetime

8

3序号大小级别

   

(getdate())

注册时间

18

RegisterMachine

nvarchar

32

0

&nbsp标识弹有毒吗;  

(N’————‘)

注册机器

表名:GameScoreLocker

默认值约束标识弹对人体伤害

列名

数据类型字段默认值

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

UserID

int

4

0

 

 

用户索引

2

KindID

in标识弹有毒吗t

4

0

   

 

房间索引

3

ServerID

int

4

0

 

 

游戏标识

4

EnterID

int

4

0

   

数据类型分为哪三类

 

进出索引

5

En标识读音t数据类型int是什么意思erIP

nvarchar

15

0

   

(N”)

进入地址

6

EnterMachine

nvarchar

32

0

 小数位数越多小数就越大对不对  

(N”)

进入小数位1位e字表机器

7

CollectDate

datetime

8

3

   

(get标识读音date())

录入日期

表名:MatchInfo

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认数据类型是什么意思

说明

1数据类型转换分为哪两种

MatchID

int

4

0

   

   

2

MatchName

varchar

31

0

   

   

3

MatchNote

varbinary

128

0

   

   

4

DrawCount

nchar

10

0

   

   

5

MatchLink

varbinary

128

0

&nbs标识弹有毒吗p;  

   

表名:MatchPlan

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

ID

int

4

0

   

  &nb序号函数公式sp;

表名:MatchScore

序号

列名

数据数据类型有哪几种类型

长度

小数位

标识标识读音

主键

允许空

默认值

说明

1

UserID数据类型是什么意思

int

4

0

   

   

2

MatchID

int

4

0

   

   

3

Score

bigint

8

0

&n小数位顺序表bsp;  

   

表名:RecordDrawInfo

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

DrawID

int

4

0

 

局数标识

2

KindID

int

4

0

  &nb小数位数sp;

 

类型标识

3

Server小数位转换成二进制ID

int

4

0

   

 

房间标识标识弹有毒吗

4

TableID

int

4

0

&nbs数据类型所占的字节p;  

 

桌子号码

5

UserCount

int

4

0

   数据类型有哪几种

 

用户数目

6

AndroidCount

int

4

0

   

 

机器数目

7

Waste

bigint

8

0

   

 

损耗数目

8

Revenue

bigint

8

0

  &nbsp序号排序规则;

&nbsp序号11带圈怎么打出来;

税收数目

9

UserMe序号函数公式dal

int

4

0

   

((0))

用户奖牌

1默认值0

StartTime

datetime

8

3

   

 

开始时间

11

ConcludeTime

datetime

8

3

   

 

结束时间

12

InsertTime

datetime

8

3

   

(getdate())

插入时间

13

DrawCourse

image

16

0

   

 

游戏过程

表名:RecordDrawScore

序号

标识弹有毒吗

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值标识符的命名规则

说明数据类型转换分为哪两种

1

DrawID

int

4

0

   

&n小数位顺序表bsp;

局数标识

2

UserID

int

4

0

   

序号怎么自动排序

 

用户标识

3

Chair小数位转换成二进制ID

int

4

0

   

((0))

椅子号码

4

Score

bigint

8

0

   

 

用户成绩

5

Grade

bigint

8

0

  &nb数据类型转换分为哪两种sp;

 

用户积分

6

Revenue

bigint

8

0

   

 

标识符的命名规则收数目

7

Use标识弹的危害rMedal

int

4

0

  &小数位数越多小数就越大对不对nbsp;

((0))

用户奖牌

8

PlayTimeCount

int

4

0

   

((0))

游戏时长

9

I默认值约束ns标识符是什么意思ertTime

datetime

8

3

  &nbsp小数位数怎么设置;

(getdate())

插入时间

表名:Recor默认值dUserInout

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

ID

int

4

0

 

索引标识

2

UserID

int

4

0

  &标识符的命名规则nbsp;

 

用户标识

3

KindID

int

4

0

&n序号怎么设置自动排序bsp;数据类型转换分为哪两种  

 

类型标识

4

ServerID

int

4

0

&字段默认值nbsp;  

 

房间标识

5

EnterTime

datetime

8

3

   

(getdate())

进入时间

6

EnterScore

bigint

8

0

&n数据类型包括bsp;数据类型定义 &nb标识符sp;

 

进入积分

7

EnterInsure

bigint

8

0

   

((0))

进入银行

8

EnterUserMedal

in序号怎么设置自动排序t

4

0

   

((0))

进入奖牌

9

EnterLoveliness

int

4

0

&nbs序号p;  

((0))

进入魅力

10

EnterMachine

nvarchar

33

0

 小数位数越多小数就越大对不对  

(N”)

进入机器

11

EnterClient序号怎么拉下来12345IP

nvarchar

15

0

   

 

登录地址

12

LeaveTime

datetime

8

3

   

 

离开时间

13

Lea小数位数越多小数就越大对不对veR数据类型eason

int

4

0

   

&n标识符bsp;数据类型包括

离开原因

14

LeaveMachine

nvarc序号排序规则har

32

0

   

 

进入机器

15

LeaveClientIP

nvarchar

15

0

   

 

登录地址

16

S数据类型有哪几种core

bigint

8

0

   

((0))

变更积分

17

Insure

bigint

8

0

   

((0))

银行变更

18

Rev序号函数公式enue

bigint

8

0

&nb标识符sp;  

((0))

变更税收

19

WinCoun序号怎么拉下来12345t

int

4

0

   

((0))

胜局变更

20

LostCount

int

4

0

&nbs标识弹对人体伤害p;  

((0))

输局变更

21

DrawCount数据类型关键字

int

4

0

   

((0))

和局变更

22

FleeCount

int

4

0

   

((0))

逃局变更

23

UserMedal

int

4

0

   

((小数位数怎么确定0))

奖牌数目

24

LoveLiness

int

4

0

   

((0))

魅力变更

25

Experie小数位数nce

int

4

0

   

((0))

经验变更

26

PlayTimeCount

int

4

0

   

((0))

游戏时序号排序规则

27

OnLineTimeCount

int

4

0

   

((0))

在线序号等级的使用规则时间

网狐6603经典版数据库QPGameMatchDB开发文档插图1

表名:StreamMatchFeeInfo

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

RecordID

int

4

0

数据类型有哪几种

 

   

2

UserID

int

4

0

   

   

3

ServerID

int

4

0

&nb序号怎么自动填充sp;  

&nbs数据类型int是什么意思p;  

4

M数据类型包括atchID

int

4

0

   

   

5

Fee

int小数位顺序表

4

0

&标识弹nbsp; &小数位数怎么设置nbsp;

数据类型

  &默认值约束nbsp;

6

CollectD默认值约束ate

da序号大小级别tet序号怎么拉下来12345ime

8

3

   

   

表名:StreamMatchHistory

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

UserID

int

4

0

 

   

2

Matc序号函数公式hID

int

4

0

 

 

比赛ID

3

Rank

int

4

0

   

&nb默认值约束sp;

比赛名次

4

MatchS序号符号core

int

4

0

&nb数据类型有哪几种sp;  

 

比赛得分

5

Experience

int

4

0

   

 

奖励经验

6

Gold

int

4

0

   

 

奖励金币

7

Medal

int

4

0

   

 

奖励奖牌

8

KindID

i默认值英文翻译nt

4

0

   

 

房间ID

9

ServerID

int

4

0

   

 

房间ID

10

ClientIP

nvarchar

15

0

 小数位数越多小数就越大对不对  

 

连接地址

11

RecordDate

datetime

8

3

   

(getdate(数据类型转换分为哪两种))

 

表名:S标识符是什么意思ystemStreamInfo

序号

列名

数据类型

长度

小数数据类型转换

标识

主键

允许空

默认值

说明

1

DateID

int

4

0

 

 

日期标识

2

KindID

int

4

0

 

 

类型标识

3

Server序号怎么设置自动排序ID

int

4标识弹有毒吗

0

 

 

房间标识

4

LogonCount

int

4

0

   

((0))

进入数目

5

RegisterC标识符的命名规则ount

int

4

0

   

((0))

注册标识数目

6

CollectDate

datetime

8

3

   

(getdate(序号大小级别))

录入时间

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网狐6603经典版数据库QPGameMatchDB开发文档原文链接:https://qipaiyuanmaxiazai.com/12312.html,转载请注明出处~~~

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