網站新增”網狐”棋牌遊戲技術文檔區:對新人朋友在使用過程中所遇到問題歸檔;今天技術文章介紹的網狐經典版本中關于數據庫”QPPlatformDB”裏面相關表等介紹說明(新手朋友建議不去修改裏面數據等)。
平台信息數據庫:QPPlatfor遊戲盒子mDB
數據庫内容:
平台數據庫:記錄平台的遊戲在線計算器列表的相關信息。包括控制遊戲列表的顯示方式、遊戲的增加與減少控制、遊戲類型分級控制在線翻譯器,以及各個數據庫的連接配置信息。
表DataBaseInfo(數據庫地址信息)
該表存放遊戲所需要用到的房間怎麽除甲醛積分數據庫的加密鏈接信息
由以下字段組成:
DBAddr:數據庫連接地址信息
DBPort:數據庫所用的端口在線觀看中文字幕碼2021号
DBUser:數據庫登錄名字,采用網狐自主創建的可逆加密算法加密保存
DBPassword:數據庫登錄密碼,采用網狐自主創建的可逆加密算法加密保存
MachineID:數據庫服務器的機器碼
Information:備注信息
表GameGameItem(遊戲模塊信息表)
該表用來記錄可創建房間的服務端組件信息。如果這張表裏沒有或沒有正确記錄對于的組件。即使組件存在,遊戲王決鬥鏈接也可以創建房間
由以下字段組成:
GameID:遊戲類型的标識号碼,一般與遊戲的開發所分配的标識号碼所一緻。
GameName:遊戲名稱
SuporType:默認創建房間類遊戲型
Da房間濕度多少合适taB在線觀看中文字幕碼2021aseAddr:默認創房間濕氣太重怎麽除濕建房間所用的數據庫IP地址
Data房間太潮濕怎麽辦BaseName:默認創建房間所用的數據庫名字
ServerVersion:服務在線搜題端組件的版本号
ClientVersion:客戶端組件遊戲加速器的版本号
ServerDLLName:服務端組件的文件名
ClientExeName:客戶端運行文件文件名
表GameKindItem(遊戲種類列表)
該表用來設置客戶端的遊戲列表顯示、排序等信息。
由以下字段組成:
Ki遊戲類型簡稱ndID:遊戲類型的标識号碼,遊戲類型6種分類應該與遊戲的開發所分配的标識号碼所一緻。也可以不一緻,通過配置遊戲房間的時候配置房間房間濕度多少合适的挂接項,達到同一房間個遊戲服務器挂接到不同的遊戲類型上面,實現金币類,比賽類,積分類等擴展顯示方式。
GameID:遊戲類型信息的标識号碼,一般與遊戲的開發所分配的标識号碼所一緻。也可以不一信息全知者緻。如果不一緻的話,在線測網速房間裏的類型表示得要修改的和這裏一樣。否則無法在改節點下顯示對應的房間
TypeID:遊戲類型所挂接的遊戲類型标識号碼,需要保證所對于的類型的标識号碼存在遊戲類型簡稱,并所對應的類型行是啓用狀态,否則遊戲大廳的遊戲列表不會顯示此遊戲類型以及挂接在此遊戲類型下的所有房間
JoinID:指定此分級所挂接的分級的标識号碼,用于控制多層分級遊戲類型介紹使用,默認爲0數值(詳細請看挂接說明)
SortID:列表排列ID号碼,用于控制遊戲類型的小說遊戲大廳得到的列表的排列方式
KindName:遊戲類型名字,例如梭哈遊戲,鬥地主遊戲等
ProcessName:遊戲進程名字,用于控制客戶端啓房間濕度多少合适動的遊戲進程的名字
GameRuleUrl:遊戲規則頁面地址
DownLoadUrl:遊戲安裝包下載地址
N遊戲ul在線中文字日産幕lity:是否顯示控制字段,默認爲1,禁止顯示爲0數值
表GameNodeItem(房間類型列表)
該表用來設置遊戲中心客戶端的遊戲類型顯示、排序等信息。
由以下字段組成:
NodeID:房間類型标識
KindID:遊戲類型信息素的标識号碼,應該與遊戲的開發所分配的标識号碼所一緻。也可信息管理與信息系統以不一緻,通過配置遊戲房間的時候配置房間的挂接項,達到同一個遊戲服務器挂遊戲類型英文縮寫接到不同的遊戲類型上面,實現金币類,比賽類,積分類等擴展顯示方式。
JoinID:指定此分級所挂接的分級的标識号碼,用于控制多層分級使用,默認爲0數值
SortID:列表排列ID号碼,用于控制遊戲大廳得到的列表的排列信息安全專業方式
NodeName:房間類型名字,例如視頻鬥地主、财富鬥地主等
Nullity:是否顯示控制字段,默認爲1,禁止顯示爲0數值遊戲蜂窩
表GamePageItem(附加頁面列表)
該表用來設置客戶端的網頁節點顯示、房間濕度多少合适排序等信息。配置本表能得到和房間房間處于同一等級的網頁鏈接。
由以下字段組房間成:
PageID:頁面ID
KindID:遊戲類型的标識号碼,用來指定與
Nod遊戲加速器eID:指定此分級所挂接的分級的标識号碼,用于控制多層分級使用,默認爲0數值
SortID:列表排列ID号碼,用于控制遊戲大廳得到的列表的排列方式
Op在線計算器erateType:房間類型名字,例如視頻鬥地主、财富鬥地主等
DisplayName:界面顯示名稱
ResponseUrl:頁面地址
Null遊戲類型ity:是否顯示控制字段。默認爲1,禁止顯示房間裝修爲0數值
表GameRoomInfo(遊戲房間列表)
該表用來記錄已經創建好的房間信息
由以下字段組成:
ServerID:遊戲房間标識。由系統生成。必須爲唯一值信息素變異
ServerName:房間名
KindID:房間所屬遊戲類型
NodeID:房間所挂載的節點ID
SortID:排序房間太潮濕怎麽辦ID
GameID:房間所挂載的
TableCount:房間擁有桌子數目
ServerType:房間遊戲類型
ServerPort:房間所占用端房間設計口
DataBaseName:房間使用的數據庫名稱
DataBaseAddr:房間所使房間太潮濕怎麽辦用的數據幼兒遊戲類型庫地址
CellSco房間怎麽除甲醛re:房間單元積分
RevenueRatio:房間收稅比例
RestrictScore:房間限制積分(貌似暫時未實在線入口2021現)
MinTableScore:房間坐下最小積分
MaxEnter信息全知者Score:房間坐下最大積分
MinEnterMember:房間進入最低會員級别
MaxEnterMember:房間進入最高會員級别
MaxPlayer:最大遊戲人數
ServerRule:房間自定義規則()房間設計圖卧室圖片
AttachUse在線視頻軟件哪個最好rRight:用戶在房間所擁有的附加權限
遊戲中心ServiceMachine:使用該房間的機器碼
Cust在線翻譯英語omRule:……信息管理與信息系統專業
Nullity:房間是否能使用
ServerNote:房間備注信息。不參與遊戲和前台顯示。
CreateDateTime:房間創建日期
ModifyDateTim遊戲蜂窩e房間最新修改日期
表GameTypeItem(遊戲分類列表)
由以下字段組成:
TypeID:遊戲類型所挂接的遊戲類型标識号碼,需要保證所對于的類型的标識号碼存在,并所對應的類型行在線視頻軟件哪個最好是啓用遊戲盒子狀态,否則遊戲大廳的遊戲列表不會顯示此遊戲類型以及挂接在此遊戲類型下的所有房間
JoinID:指定此分級所挂接的分級的标識号碼,用于控制多層分級使用,默認爲0數值(詳細請看挂接說明)
SortID:列表排列ID号碼,用于控制遊戲大廳房間設計得到的列表的排列方式
TypeName:類型名字,例如對戰類,休閑遊戲名字古風詩意類
Nullity:是否顯示控制字段,默認爲1,禁止顯示爲0數值
表GlobalPlayPresent(泡點配置表)
房間裝修 配置各個房間對應的泡點設置(全部爲遊戲類型贈送金币)。
遊戲類型的小說 由以下字段組成:
Serv遊戲類型縮寫erID:房間ID。對應在線計算器GameRoomInfo的ServerID。(有個-3,-2,-1的配置。記得補充)
PresentMember:贈送對象(0:普通用戶,1:藍鑽用戶,2:黃鑽用戶,3:白鑽用戶,4:紅鑽用戶)
MaxDatePresent:泡點日封頂值
MaxPresent:泡點總封頂值
CellPlayPresnet:遊戲泡分單元信息管理與信息系統專業值(即一個單元時間内,送多少金币)
CellPlayTime:遊戲泡分單元時間(秒)遊戲盒子
StartPlayTime:遊戲泡分啓始時間(秒)(即超過這個時間後,才開始送分)
CellOnlinePresent:在線泡分單元值(即一個單元時間内,送多少金币)
CellOnlineTime:在線在線測網速泡分單元時間(秒)
StartOnlineTime:在線泡分啓始時間(秒)(即超過這個時間後,才開始送分)
IsPlayPresent:遊戲泡分生效标示(1爲生效,0爲失效)
IsOnlinePresent:在線泡分生效标示(1爲生效,0爲失效)
CollectDate:規則創建時間
表遊戲店On房間濕度多少合适LineStatusInfo()暫時沒有使用
在線統計表。由以下字段組成:
KindID:房間遊戲類型
ServerID:房間标示
OnLineCount:在線人數
InsertDateTime:插入時間
Modif在線入口2021yDateTime:遊戲蜂窩修改時間
表OnLineStreamInfo()
在線信息表。
由以下字段組成:
ID:記錄标識。自增長主鍵
MachineID:記錄該信息服務器的機器碼
MachineServe信息技術r:記錄該信息服務遊戲交易平台器房間怎麽除甲醛的服務器名字(用戶在用Collocate遊戲名字古風詩意.exe配置系統信息時自定義的名字)
Inser遊戲類型英文縮寫tDateTime:插入這條記錄的時間
OnLineCountSum:總在線人數
OnLineCountKind:所有遊戲的在線人數信息。
表SystemMessage(系統消息配置表)—功能還沒有完全實現。
由以下字段組成:
ID:記錄标識。自增長主鍵
KindID:消息有效消息的房間KindID
ServerID:消息有效消息的房間ServerID
MessageOption: 消息類型
MessageString:消房間濕度大的危害息内容
StartTime:消息有效開始時間
ConcludeTime:消息無效開始時間
Nullity:禁止标示
存儲過程描述:
GSP_GP_LoadGameKindItem:讀取遊戲列表存儲過程,由協調服務器啓動的時候調用(詳見:加載類型。sql)
GSP_GP_LoadGameNodeItem:讀取遊戲節點信息存儲過程,由協調服務器啓動的時候調用(詳見:加載節點。sql)
GSP_GP_LoadGamePag信息工程大學eItem:讀取遊戲附加頁面信息存儲過程,由協調服務器啓動的時候調用(詳見:加載遊戲類型6種分類頁面。sql)
GSP_GP_LoadGameTypeItem:讀取遊戲類型列表信息存儲過程,由協調服務器啓動的時候遊戲類型6種分類調用遊戲類型(詳見:加載種類。sql)
GSP_GP_OnLineC信息安全專業ountInfo:遊戲在線信息存儲過程。用于記錄某個時間内的遊戲人數,房間的在線信息。(詳見:在線信息。遊戲名字sql)
GSP_GS_DeleteGameRoom:删除房遊戲蜂窩間信息的存儲過程。信息管理與信息系統專業用于管理房遊戲盒子間的删除房間調用。房間怎麽除甲醛(詳見:房間管理。sql)
GSP_GS_InsertGameRoom:增加房間存儲過程。用于管理房間的增加房間所調用房間太潮濕怎麽辦。(詳見:房間管理。sql)
GSP_GS_LoadDataBaseInfo:讀取數據庫加密用戶信息。使用于啓動房間時獲得數據庫信息(詳見:連接信息。sql)
GSP_GS_LoadGameGameItem在線翻譯英語:讀取可創建遊戲信息。用戶創建房間時使用。信息素(詳見:模塊管理。sql)
GSP_GS_LoadGameRoomItem:讀取可使用的房間信息信息。用于加載房間時使用。(詳見:房間管理。sql)
GSP_GS_ModifyGameRoom:修改房間信息存儲過程。用于更新修改過的房間信息。(詳見:房間管理。sql)
設網狐棋牌遊戲平台信息數據庫QPPlatformDB開發文檔原文鏈接:https://qipaiyuanmaxiazai.com/12307.html,轉載請注明出處~~~
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